本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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它是为跑者制作,而且也由跑者开发。……游戏中可以使两位英雄组队出击,强大连击打败 Roguebook 传奇人物!……你驰骋战场、突破险境,为人类夺回明天

树(the Tree)

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承认,其实你可以小小地进化一下,比如能长出果实什么,那有什么?……当然是给人类采摘啦,这样也许你不会被那么砍掉。……然后让可爱动物们为你服务,从工厂里带点材料过来......对了,你有看今天头条

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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能吃?……不想讲那些太学术官方解释,一句话概括:Shader 是系统给你一系列钩子函数,主要用在图形上,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……Shader 使用场景可以看下别人用 shader 创造东西:https://www.shadertoy.com

Erabitstudios:《荒野军团》独立游戏开发背后的故事

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想介绍蓝工作室独立游戏开发之旅。 Hi~是小睿,游戏主策划 / 主程序员。地点:中国重庆。……蓝工作室五个队友之一。26号上午11点,我们《荒野军团》将正式上线!……但是我们也热爱游戏,所以开始在闲余时间也做自己游戏。我们希望能做出一款获得大家喜欢游戏

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹效果开发的我吐了,一直没能实现预想效果,已经有了注掉所有相关代码重写冲动……瘟疫美术素材虽然绘制不怎样,但已经有了头绪,接下来应该绘制出满意今天一天都在忙,估计没时间开发了

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

有简单办法?……由于跟着项目走,自己,这套“引擎”会极其扎实,不会飘在天上,于兴趣和经济上都有潜在价值。……反正是第一次,还是写的能越多越好

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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回合制的形式令玩家操控复数特工,可能是潜行游戏历史上首次,你终于不再只是重重敌人中那孤胆英雄,……》玩起来却没此问题,认为这是得助於设计上细节。……例如,本作无法手动储存,只能自动储存进度;换言之,一旦特工陷入任何困境,你亦无法採 Save/Load

梦境大冒险(DearCraft)

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最终希望这款沙盒集成相当数量游戏模式,同时大家彼此分享自己游戏地图。……与我们一起完善梦境需要各种元素,让这款游戏实现每个人梦境。……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行 2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……,与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥不更香?

无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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小巷通常都是如此衰败?你可以在这里停车?你驾车穿过小巷?孩子们会在这里玩耍?……不过,认为这是一种很有趣、独特、“辛辣”(spicy)混乱。这种风味是无法其他方式创造出来。……因为这才是文化交互无限可能性——不仅仅只是讲述你故事或是听别人的故事,而是将其结合在一起创造出全新文化

版本:Early Access


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